PAL VIC-II 6569 R3 Timing
=========================

      ____
  IRQ     __________________________________________________________________________________________________________________________________
      __________________________                                                                                      ______________________
   BA                           ______________________________________________________________________________________
       _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _                                                                                 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
  AEC _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _________________________________________________________________________________ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
       _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
 Phi0 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Zugr. 2x-x3x-x4x-x5x-x6x-x7x-xrxrXrXrXrcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgcgx-x-x0x-x1x-x2x-x3x-x

S/LUM =-----_________-----------|===========AABBCCDDEEFFGGHHIIJJKKLLMMNNOOPPQQRRSSTTUUVVWWXXYYZZ11223344556677889900AABBCCDD=========-----__

Korr. ---_________-----------|===========AABBCCDDEEFFGGHHIIJJKKLLMMNNOOPPQQRRSSTTUUVVWWXXYYZZ11223344556677889900AABBCCDD=========-----_____

X-Koo \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
      11111111111111111111111111111000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000011111111111111111111111111111111111111111
      8889999AAAABBBBCCCCDDDDEEEEFF0000111122223333444455556666777788889999AAAABBBBCCCCDDDDEEEEFFFF0000111122223333444455556666777788889999A
      48C048C048C048C048C048C048C04048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C048C0

Zykl. 6 6                   1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6
      2 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 1 2


Die angegebenen X-Koordinaten sind die der Sprites und der Lightpen-
X-Koordinaten. Die Zeile "S/LUM" gibt das Signal wieder, das man
an S/LUM messen kann, die Zeile "Korr." ist das selbe Signal, wie
es gerade vom VIC aufbereitet wird. Zur Sprite-Positionierung und
zur Angabe von Koordinaten von auf dem Bildschirm sichtbaren Dingen
ist immer die "Korr."-Zeile als Referenz zu verwenden.


Spezielle Koordinaten:

Weier Strich                 : $1E0-$1E1
Beginn des linken Rahmens     : $1E2
Beginn des 40-Spalten-Fensters: $018
Beginn des rechten Rahmens    : $158
Ende des rechten Rahmens      : $17D (erstes Pixel rechts vom Rahmen)


Sprite-Strungen:

Nummer                 0    1    2    3    4    5    6    7
------------------------------------------------------------
Gestrt ab           $14B $15B $16B $17B $18B $19B $1AB $1BB
Ganz weg ab          $163 $173 $183 $193 $1A3 $1B3 $1C3 $1D3
Wieder da ab         $16F $17F $18F $19F $1AF $1BF $1CF $1DF

Strung sichtbar von $162 $172 $182 $192 $1A2 $1B2 $1C2 $1D2
  (Balken)       bis $16A $17A $18A $19A $1AA $1BA $1CA $1DA

(Hinweis: Diese Strungen knnen nur bei Sprite 0 vollstndig und
 bei Sprite 1 und 7 teilweise beobachtet werden. Die Werte fr
 die anderen Sprites sind interpoliert. Die Sprites sind alle
 nicht-expandiert)
